重明鸟一款罕见的中国风水平版跳跃益智

2024/5/30 来源:不详

在独立游戏中,结合跳台和水平版解谜的不在少数。毕竟这两种玩法在手部和大脑上都可以互补,使游戏更具可玩性和挑战性。国内独立游戏《重明鸟》在基础上中增加了中国的背景设置,使游戏更加文化化,给玩家带来不同的游戏体验。

(《重明鸟》游戏海报)

一、以崇明鸟为背景,既有新的理念,又有传统文化的气息

崇明鸟是中国古代神话中的神鸟,因为他的眼睛有两只眼睛,所以叫崇明鸟,也叫崇明鸟。在中国古神话中国的古代神话中,崇明鸟有很多戏剧性,“瞽叟夜梦”从崇明鸟托生讲述了舜王的故事,上古帝王唐尧也与崇明鸟有着不解之缘,在创始人王嘉《拾遗记》《拾遗记》《拾遗记》“尧时有祗支国献重明之鸟”的故事中,这个故事正是游戏的开始CGCGCG中。

(游戏以《拾遗记》开头)

崇明鸟不仅出现在中国古代神话和志怪小说中,而且还具有千丝万缕与上古帝王之间,在民间传说中,崇明鸟也被称为鸡,既高又非常接地气。

(崇明鸟图片)

以某个特定的神话怪兽为背景和线索讲述游戏讲述的故事,但不限于龙、凤凰等人尽皆知形象,说实话,相当罕见,可以说是既有创新又有传统文化。

二、脱胎于传统,却不拘泥于传统;头顶历史却充满历史感

然而游戏《重明鸟》向玩家讲述的故事却并不是直接套用或翻译中国关于崇明鸟的古代故事,而是在基础上中大胆原创。突如其来的薄雾使平静的世界不安,为了找出雾霾的原因并消除他,女孩“鹞”踏上旅程,在途中认识了这个年轻人“玄”。他们相互合作,克服了各种困难和障碍,克服了许多困难,他们只想找到神鸟传说中来缓解雾霾。

(寻找崇明鸟)

因为是原创性的情节,在历史研究方面不会受到太多的制约,没有历史包袱的故事可以自由展开,这个设置可以说是非常明智,但由于其基本框架是从古代神话传说中诞生出来的,其文化魅力不会被淡化。

(与浑沌球相似,历史感很强)

在游戏过程中,玩家可以看到许多带有中国风和传统文化氛围的元素和场景,他们带来了强烈的历史感,但游戏情节本身就是架空的历史。他既不违背故事的架空历史,又体现了历史的传承感。

(汉代瓦当龙纹造型的龙形象)

(丝绸朋克(即“蒸汽朋克”香精机设置在东方文明背景中)

三、跳台和横版拼图,玩水平黄金搭档

跳台作为一种基本而经典的玩法,可以说是永远兴旺发达。他是基本的,因为他的规则非常简单易懂,这需要玩家在各种设计良好的平台之间跳转并到达点。然而由于他的高难度,无数的玩家不得不在一次又一次的失败中复出,因此他的操作性和操作性都很强,而且很低的可玩性。水平解谜的魅力在于玩家可以通过观察游戏场景中的元素与他们互动,要设计出巧妙的谜题,玩家往往需要仔细观察、耐心思考,以及适当的联想和推理能力,甚至开动脑筋寻找解决方案。虽然只有两个水平操作维度,但通过巧妙的空间和视觉设计,可以达到别有洞天的效果。

(跳台场面混乱)

本文《重明鸟》在一定程度上体现了上述两种方法的亮点和精髓。一个男人和一个女人在静止的时候可以自由地交换,女孩“鹞”身材娇小,有较强的弹簧力,可以应付较高的平台,通过一些有限的空间区域。杨“玄”又高又高,虽然他的跳跃能力不如前者,但他不能通过一些短的地方,但他的力量优势使他可以通过推或拉的方式移动场景中的诸如石头等元素,从而达到一些不能直接到达的区域。

(只有女孩“鹞”才能进入)

(此NPC交互只能由女性主机完成)

当两个主人公移动时,只有一个主人公会和他一起展示和移动。合理使用女孩“鹞”和青少年“玄”可以面对不同的地形。例如,一些隐藏的地方只能通过把主角换成女孩“鹞”进入。这也适用于一些解谜元素,例如一些NPC必须使用女孩“鹞”来交谈,以便触发进一步的操作。如果你遇到一些直接跳不到的地方,玩家需要把主角换成青少年“玄”来找到办法。通常,玩家需要将场景中的石头或类似物体移动到指定位置,只有力量强大中的“玄”可以执行此任务,并且只有当玩家将主角切换到他身上时,他才能看到相关的关键提示。

(推开石球推进剧情,必须由英雄完成)

与NPC多多交流不仅是理解和宣传情节的一种方式,而且常常有额外的收获。一些NPC可以将他们作为伙伴,增加主角团队的真气值。NPC搭档可以稍后使用或使用真气值打开宝箱,宝箱中经常有玉璧可以收集,玉璧可以用来满足NPC的要求,帮助玩家更好地解决关卡和谜题。当然,玉璧也可以从现场获得,通常到处都是,有些地方很难到达,玩家需要使用某些跳跃技巧或解决一些谜题机制来获得他。解谜游戏包含在跳台上,跳台不再因为解谜而枯燥乏味,可以说是相得益彰。

(有些NPC可以作为自己的合作伙伴,在某些地方使用,必要时可以使用)

因为游戏是通过跳台连接场景的,所以难免要设置一些具有挑战性的关卡,要么是测试玩家的反应能力,要么是需要玩家对场景进行探索和解决,找出过关的方法。不管是哪一个,玩家都需要跳起来尝试,如果失败,他们将不可避免地掉落“身亡”或被阻止“杀死”。幸运的是,没有实质性的死刑处罚,档案点之间的距离也不远,这种人性化的设置在不降低游戏本身难度的前提下,减少了玩家的挫败感,这是一个提高游戏体验的好方法。

(当玩家接近时,方框显示活动的保存点。我会在以后的游戏中经常看到)

跳台和横版的拼图,一个动手,一个大脑,可以说是水平发挥的黄金搭档。这项工作将两者有机地结合起来,他不仅在核心打法上达到1+12的水平,而且始终保持水平的挑战性。另外,类似游戏的游戏过程也很长,丰富的玩法内容体现了开发团队的诚意。

四、这场比赛目前并不完美

虽然核心玩法的设计已经比较成熟,但在经验上还存在一些不尽如人意的地方。比如游戏前期的引导不够,很多互动需要玩家自己去探索。例如,场景中的一些元素可以相互作用,甚至是解谜的关键,例如,在某些场景中,一些半圆形物体是一种机制,青少年“玄”可以通过插入他的剑来触发,因为这个机制在游戏中没有解释,所以在场景中没有明显的暗示,第一次玩时,可能会在这里卡住。

(这些看似不起眼的地方其实是互动器官)

这种猜谜解谜的情况在游戏中经常出现,并一直伴随着玩家的游戏体验,可能会的难以捉摸的问题可能需要进一步解决。如何防止谜题的答案过于清晰,造成解题没有成就感,同时又能让玩家通过合理的范围内推理和联想找到答案,使解谜的过程更具逻辑性,这对开发团队是一个考验。

五、后记

目前,《重明鸟》的游戏质量比较好,可嘉是真诚的。这是一个很长的过程慢热游戏,他的背景设置带有中国的魅力,值得一试。虽然游戏目前还不完美,但这是一个值得体验的游戏,即使没有国内和全国的情绪奖金,对于喜欢跳台和水平版解谜的玩家来说也是值得尝试的。

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