玩游戏也需要动脑玩家别说动脑了,专业课都

2024/8/10 来源:不详

不知道大家有没有发现,现在玩游戏的难度越来越高了。在以前,我们只需要学会前后左右走就行,但是现在不一样了,玩游戏需要用到我们上学时的很多知识。甚至有玩家为了玩游戏还需要去找原来的课本,所以,从这一方面来说,游戏在逐渐的进步,将学习和趣味性结合在了一块。

相信很多小伙伴都玩过《PolyBridge2》这款游戏,这款游戏并不是那种传统意义上打打杀杀,而是一款非常有意思的益智类的游戏。这款游戏中应用了很多现实中的工程力学技术,它所模拟的都是一些在现实中的真实场景。

所以,如果想要玩好这款游戏,你数学和物理都得好,不然很容易字面意思上的翻车。当然,这款游戏制作非常巧妙,也因此诞生了很多大神级的玩家,看他们发布作品的时候都感觉心惊肉跳的。

《都市:天际线》这也是一款非常出色的游戏,想要玩好它,不懂点建筑学知识还真不行。很多玩家为了将自己的城市建设的更加美丽而不断去查资料,甚至有些网友表示都拿出考研的劲儿来了。

可以说,游戏不仅仅是娱乐那么简单,还可以增强人们的好奇心,让人们学习更多的知识。这就好比让你单纯的学习建筑知识你肯定没兴趣,但是如果让你在游戏中建造一座城市你就会非常感兴趣,而且还会高效率完成。

在游戏中我们也能丰富见识,就好比在玩《大航海时代》的时候必须要清楚季风洋流的知识,还需要我们能准确画出季风洋流规律,这样才能不偏离航向,而在这之前很多人都不知道洋流和季风的知识;《帝国时代2》则对历史的要求比较高,如果不懂点历史还真不一定能玩得开;腾讯也曾经发行过《微积分历险记》,让枯燥无味的微积分变得生动有趣,受到了很多大学生的喜爱,还获得了年还获得了世界严肃游戏金奖。

在今年腾讯游戏年度故事《一课》中,就记录了一个来自云南沧源的小男孩,关于成长与蜕变的故事。故事的男主是留守儿童,性格也比较内向,因成绩不是很好,让他变得愈发沉默,在校园找不到归属感。

但接触了扣叮全国人工智能追梦营的入校公益活动后,他在简易、有趣、新颖的学习方式里,找到了探索新知识的乐趣。小小的成就感,给一个孩子带来了信心上的质变。小男孩渐渐不再沉默寡言,开始积极面对校园生活。

扣叮的初衷就是把城市和乡村的孩子拉到同一个奥妙的世界门前,让乡村的孩子也能找到属于自己的精彩。所以扣叮带来的,不止是一门新技术,更是一种新的认识自己、认识世界的方式。

随着社会的进步,游戏给我们带来的不仅仅只有乐趣,还有知识和好奇心,同时也可以成为我们解决问题的工具。所以,很多专家也提出了用游戏育人的理念。只要游戏利用得当,也确实可以促进孩子的成长,进而推动整个社会的进步。

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