IncredibleMandy一款极
2022/10/26 来源:不详《IncredibleMandy》是一款在梦中寻找失去的记忆、遗忘的人和曾经珍藏的经历的冒险游戏。这是一款第三人称平台游戏,在一个半开放的世界里,有一点点的战斗和一大堆的环境谜题,撒上收集品来填充故事。简而言之,它看起来真的非常非常有趣。
作为一个平台游戏、谜题游戏和以极简主义艺术为特色的游戏的粉丝,我的兴趣一下子就被激发出来了。一个有趣的故事?伟大的艺术?可靠的关卡设计?总的来说,这是一个绝对成功的秘诀,我完全支持它。不幸的是,我的热情很快就被打消了,因为我很快就发现很多事情并不像我预期的那样。
不过在我们谈论哪些地方可以做更好之前,我们先来看看《IncredibleMandy》做得好的地方。关卡设计一开始,关卡的设计就给人留下了深刻的印象,有一望无际的远方风景,有尚未解决的谜题,也有你已经解决的谜题。这些谜题本身就需要与环境互动,通过移动杠杆和物体来爬过它们,越过壁架,越过悬崖。这是以前已经做过的事情,但这并不意味着这里的乐趣会减少。
一般来说,益智游戏都是相当轻松的,本作也不例外。话虽如此,但在一些时间敏感的环节上,有时确实会让人有些沮丧。Boss战斗是其中的一个重要部分,不过即使是它们也不会真正惩罚玩家,除了因为太慢或花了太长时间才弄明白它们而损失一点健康之外,即使如此,它们也是相当慷慨的。总的来说,在背景的钢琴声、近乎不停地寻找健康和故事收藏品,以及无数次坐下来思考谜题的机会之间,《IncredibleMandy》的绝大多数时间都是一个非常悠闲的游戏。
说到故事,它的表达方式相当有趣。在每个梦境的最后,玩家都会得到一个简短的(最多可能有五六幅)漫画,点明了玩家角色(哥哥)和妹妹之间的某一天、某件事,或许只是一种感觉或短暂的交流。额外的漫画可以在散落在各个关卡的箱子里找到,增加了一些小细节,否则就会错过。就个人而言,我喜欢它,尽管它确实让我感到不快,因为没有真正的方法来跟踪你在任何给定区域收集的东西,以及是否有更多的你没有找到。把隐藏的目标隐藏起来是有道理的,但这并不能让你在每一个角落寻找可能有或可能没有的东西变得不那么乏味。
虽然基本的游戏玩法相当不错,但这并不意味着没有可以做更好的地方。值得注意的是,控制感觉有点迟钝(特别是使用控制器),战斗感觉几乎像一个事后的想法,视觉效果是……裸露和优化不良,至少可以说。虽然这些东西都没有打破自己的体验,但它们确实使它不那么愉快。放在一起,有时会变得彻头彻尾的繁琐,难以完成游戏的部分内容。
触摸控制的效果与虚拟摇杆和按钮的预期差不多,但摄像头的灵敏度有点高,尤其是在瞄准弓的时候。你问我为什么不直接换呢?这个问题问得好!虽然在设置中有一个灵敏度滑块,但它似乎是通用的,同时决定了瞄准灵敏度和相机灵敏度。虽然恼人,但在非常非常积极的瞄准辅助对放置剑的强烈偏好的帮助下,使用触摸控制是可以忍受的(这是一件好事)。不过如果你使用控制器,就有点问题了。你看,摄像头的问题也适用于控制器,但也没有控制器特有的灵敏度……也就是说,如果你需要用控制器使用高灵敏度,而用触摸控制使用低灵敏度,每次交换输入时,你都要手动改变它们。
另一方面,战斗则更值得商榷。据我所知,它唯一一次出场是在每个梦境最后的boss战中。此外,它并不是特别令人满意的战斗,相反,似乎是融合了解谜机制和专注于boss阶段的砍杀玩法。虽然听起来很有趣,但如果没有战斗,它也可以同样有趣(甚至可能更有趣),将每个boss遭遇变成一个实际的谜题,需要操纵巨石、熔岩或其他环境效果来击败。不过就目前而言,把《IncredibleMandy》称为动作冒险游戏,就好比把《古墓丽影》或《Uncharted》游戏称为解谜游戏。不完全是错的但绝对是误导性的
从视觉上看,《IncredibleMandy》是漂亮的。我甚至可以说,有时候,它是非常漂亮的。也就是说,它确实有一个巨大而明显的弱点。就是细节既有太少的细节,也有太多的细节。在游戏的大部分时间里,环境都是光秃秃的,缺乏真正能让游戏感觉完整的小点缀,即使是最基本的功能,也缺乏能增加特色的小添加物。最明显的是,玩家角色缺少一张脸。虽然我怀疑这是一个有意的决定,但与他那细致入微的衣服相比,这一点非常突出。在另一边,在一些战斗中,游戏的速度会慢到爬行,粒子效果过于夸张,或者在一些特别重的粒子谜题中。这在一个本来就很流畅的游戏中是非常刺眼的,这不是我期望在我的iPadPro上找到的东西。
最终,《IncredibleMandy》离我想象中的游戏还有很长一段距离。尽管如此,尽管控制、战斗、过于繁琐的粒子效果和裸露的环境,但它是一款有趣的游戏。虽然整体体验并不尽如人意,但我还是很喜欢在多变的风景中奔跑,解开谜题,欣赏许多广阔的景色。虽然我很难推荐它,但如果你恰好喜欢冒险、解谜,并且也已经用完了积压的游戏,那么它值得一试。