手游APP出海,这四大赚钱类目你都了解吗
2025/2/24 来源:不详近年来,手游人气骤增,全球手游玩家目前已超过25亿,玩家特征比过去任何时候都要丰富多样。想要了解这些不断变化的受众、设计出成功的游戏并发掘自己的玩家群体并非易事。
为帮助游戏厂家洞悉玩家心态,做出更好的游戏,FacebookGaming联合FacebookIQ,GameRefinery调查了11个国家(美国、加拿大、英国、法国、德国、印度尼西亚、印度、澳大利亚、日本、韩国和巴西)的13,名手游玩家。
在本调研中,根据27个不同的手游类别和子类别细分了玩家。除了本调研外,报告还分析了内部的应用事件数据,以了解各类手游的玩家行为。下图是报告的目录,广告主可以通过目录去找到自己想了解的内容。
游戏类别是下载量提升的关键
在社交媒体或应用商店上寻找新的游戏创意时,游戏类别始终是影响手游玩家尝试新游戏的首要因素。在9个接受调研的市场中,将近一半(49%)的玩家表示,游戏类别是影响其作出决策的重要因素,超出了亲友推荐、应用商店点评,甚至是数据要求等其他考虑因素。
不同国家/地区对游戏类型的偏好
各国手游玩家偏好的类别不尽相同。消除类游戏在美国、英国、韩国和日本受到一致欢迎。在日本,益智类角色扮演和动作角色扮演/大型多人在线角色扮演等游戏子类别的玩家比例更高,而在美国和欧洲市场,玩家比例更高的则是卡牌和博彩游戏。
从四类手游出发,探索手游出海奥秘
01.策略游戏
从多人竞技对战到战术作战游戏,再到4X策略游戏,策略游戏的子类别林林总总。它们在韩国和美国最为流行,吸引了约四分之一的手游玩家。然而,这类游戏在日本仍然相对小众,只有12%的手游玩家玩策略游戏。策略游戏玩家多为较年轻的男性,每次游戏时间比较长,并且喜欢尝试新游戏。他们将玩手游看作一种社交活动,更喜欢能让他们开展社交互动的游戏功能。
对于美国、英国和日本策略游戏玩家来说,发布关于新内容或更新的消息有助于吸引他们重返游戏,大约有40%的人都表示这类内容很有吸引力。韩国策略游戏玩家对重返游戏奖励尤其感兴趣,40%的人表示如果能获得此类奖励,会考虑重返游戏。
02.角色扮演游戏
日本玩家更喜欢益智类角色扮演游戏,而动作角色扮演/大型多人在线角色扮演游戏在韩国更为流行。
角色扮演游戏玩家与策略游戏玩家很相似,玩家年轻且男性居多,60%以上都是男性玩家,这类玩家玩次游戏时间较长,而且更可能尝试新游戏。角色扮演游戏玩家也非常看重社交参与和社群互动,因此对于这一竞争性很强的游戏类别来说,若想获得长期成功,必须设计全面的社交功能框架。
03.益智游戏
在美国和英国,益智游戏是最流行的游戏类别,有超过60%的手游玩家玩这类游戏。益智游戏玩家以女性居多,且大多数年龄超过35岁,玩游戏时间短且碎,而且喜欢独自玩游戏。
他们游戏是为了缓解压力、打发时间和获得完成挑战后的成就感。大多数玩家弃玩益智游戏是因为游戏“无聊”、“游戏内容重复”和“缺少进展”,所以游戏内容需要定期变化。如果有新内容或更新的消息发布,这些玩家重返游戏的。
04.超休闲游戏
简单、有趣、易上手,超休闲游戏近年来雄霸美国和欧洲等市场的下载量排行榜,超休闲游戏在美国和英国最为流行,吸引了约四分之一的手游玩家,但在日本用户较少。
超休闲游戏玩家大多较年轻,且以女性居多,主要为了打发时间,每次游戏时间都比较短,更喜欢有趣、画风独特的游戏。
“无聊”和“游戏内容重复”是他们弃玩超休闲游戏的主要原因。广告插播过于频繁也会破坏游戏体验。超休闲游戏玩家在社交方面比较活跃,渴望与别人一起玩游戏,因此开发者应认识到这些需求,在超休闲游戏中引入更多社群功能和社交内容。
以上就是FacebookGaming团队游戏类别洞察报告的部分内容,希望能对大家有所帮助!