从2D男孩到明日公司,益智游戏
2025/1/17 来源:不详北京中科白癜风医院刘云涛 http://www.wangbawang.com/m/
早在十多年前,那时候的游戏圈中还没有“独立游戏”的概念,但市面上免不了会有大作和小品的区别,而这些小品我们则称之为“迷你游戏”。年,笔者终于得到了人生中的第一台电脑,但遗憾的是家里人并不允许联网。那几年里,想玩游戏的心按捺不住,就只能找身边家里有网的朋友帮忙。笔者通过游戏杂志获取游戏的新闻,之后便给朋友一个U盘帮忙下载。以那时候U盘的容量如果装个大作就已经满了,因此体积小,玩法又有趣的迷你游戏便格外受笔者青睐。诸如《戴斯班克》、《闪克》、以及《创造》(我也不知道怎么都是EA的)等等这些优秀的作品给笔者留下了颇深的印象,时至今日还记忆犹新,但其中一款名为《粘粘世界》的益智游戏则是笔者格外青睐的一款。
说起《粘粘世界》,估计大多数人哪怕没玩过也肯定听过这个名字,这款于年推出的独立游戏在整个游戏圈引起了不小的轰动,凭借其独特的游戏风格与新奇的游戏玩法,获得了所有媒体的一致高分,成为了游戏史上综合平均分最高的益智独立游戏,并且时至今日都无人超越。而从那之后,游戏的开发商2DBoy就再也没有为《粘粘世界》推出续作,而2DBoy的