一款休闲益智的音乐游戏
2022/5/19 来源:不详治疗白癜风权威医院 https://yyk.39.net/hospital/89ac7_labs.html
哈喽,米娜桑,这里是熊猫娘,今天给大家安利一款小众的音乐游戏《osu》
《OSU》
开发团队
《osu!》是一款MicrosoftWindows平台上的同人音乐游戏。由DeanHerbert(Peppy)使用.NETFramework中的C#编写,后来陆续在MacOS、iOS、Android、WindowsPhone等平台推出。游玩方式的设计参考了《押忍!战斗!应援团》、《太鼓达人》、《BeatmaniaIIDX》、《O2Jam》和《DJMax》,游戏共有osu!标准模式、osu!taiko、osu!catch以及osu!mania共四种玩法,深受各类音乐游戏玩家的喜爱。
游戏介绍
osu拥有四种游戏模式,分别是戳泡泡、下落式、太鼓达人、接水果。
准确度
在此,每一个点击圈圈,滑条(包括滑条上的小豆豆以及滑条的开始、结束),大轮盘皆为“点击”。准确度=准确度总计/(点击总计*)点击总计=点击失误总数+点击50总数+点击总数+点击总数准确度总计=玩家点击50总数*50+玩家点击总数*+玩家点击总数*换句话说,失误不算分,点击50,,分别是50,,分,把这些数目总合起来,再除以点击总计乘以,可算出您的准确度。如果您的所有点击皆为,准确度将会是%;如果您的所有点击皆为,准确度将会是33.3%;如果您的所有点击皆为50,准确度将会是16.7%。
连击数
依照节奏点击,您每一次的点击将分为,,50计算,全靠您点击时到底有多准确。没有点击圈圈,又或者点击过早,将会是个失误判定。滑条的判定就稍稍不同,准确度是依靠滑条的开头、结尾和路上的小豆豆(称为Tick)。如果您能完全跟好滑条,那么你的判定是,如果超过一半的豆豆就是,就一个或以上还是可以得到50。只有完完全全没按到滑条的开头、结尾和小豆豆中的任意一样时才会以失误计算。附带声明,如果按的太早,