人类一败涂地手游移植游戏带给大众玩家的好
2025/4/22 来源:不详中科白癜风 http://www.kstejiao.com/鱼肚ash丨文这款火爆steam以及主机端的游戏,终于也是移植转战手游移动端,在此前从未感受到有任何一款游戏移植后竟然会有如此大的潜力存在。也许你会觉得游戏发售后你也没看见身边的人有怎么玩,那我只能说人口基数相差还很大,爆火也是需要一定时间来预热发酵热度,再者这是一款需要购买的游戏,对于花钱购买的游戏,部分玩家群体还不能接受,所以这些都需要时间来预热。值得让你玩一款游戏的理由多是因为朋友的陪伴,简而言之,就是有人陪你,才愿意玩下去。一款游戏再怎么有趣,玩到一个度,你也就失去了好奇感,新鲜感,最后能支持你继续玩下去的,无非就是氪的钱和老朋友一句:上号了。好处最直接的好处就是玩家在放松休闲之余有了更多的选择,谁说休闲游戏除了斗地主、消消乐就没什么主流游戏了,这可不是小众游戏,人家可是大IP。不开玩笑了,人类跌落梦境作为一款由PC入移动的游戏,其本身的游戏质量还是很棒的,不然也不会有资格由PC移植到手游端。就单单游戏而言,所携带的内容很宽泛,几乎不会涉及打打杀杀类型,最多也就手拉手一起掉下悬崖再来一次,那么这款游戏移植到手游,对大众玩家具体有什么好处呢?就比如,成年玩家想和你的孩子一起玩一款益智合作游戏来增加家庭亲密程度,总不可能一起打moba,打打杀杀不适合我们的家长观念,以前想玩家庭游戏还得花大价钱买一套游戏机,现在有了更好的选择,且成本大大降低。那就是这款人类跌落梦境,十几块钱的购买资格,买了总能玩,多数手机都能玩,这样家庭游戏的成本是不是就降低了许多?家庭之间的和谐气氛也会多很多。这就像曾经我和我老爸一起看球赛,打电玩,一起玩得久了,感情也就深厚了,一个眼神就能懂我心思,家庭一直很和谐,基本没吵架。另外,这款游戏也适合作为相隔千里不能见面,但又想接触一起玩的情侣们,相比视频对话那种虚无缥缈,以及竞技游戏的过度投入,这款游戏是不是就更适合小情侣互相甜蜜。所以我说,这款游戏给玩家们更多的选择,也更细化了玩家群体,使得玩家需求变得更精准,这也就引来了接下来的话题,厂家对不同玩家的持续细化体验。思考正是由于众多游戏的出现,进一步细化游戏市场,才使得游戏环境逐渐优化,不同的人群需求也不一样,以前是没得选,现在有了。这部分人逐渐就转移到了他真正需求的地方,厂家们也会逐渐改变自己的政策、措施等等。或许人类跌落梦境将会引来手游市场的小股优化热潮,毕竟这是一个都没有接触的游戏面,但对这种休闲的游戏需求的玩家数量还真不少,以前没得选,只能和好友一起玩竞技,被爆锤到没有游戏体验的玩家,初衷只是想和朋友一起玩游戏增进感情,但游戏体验过于糟糕,玩不下去这还怎么玩,但现在玩的游戏也可以改一改,换成人类跌落梦境,但目的依然是和朋友一起玩,游戏体验还上升。是的,人类跌落梦境是需要花费十多元购买资格,但花钱买快乐值啊,而且游戏上手成本极低,基本上不晕3D都能很快上手。但厂家们会任由这些玩家的人员流失吗?自然不可能很快出政策针对,有也是在侦测清楚这部分玩家的需求和得到了什么。也许你会问我你只是说其他厂家,怎么不说人类跌落梦境的厂家,我想说的是游戏本就为玩家而生,只要厂家用心,玩家是能感受到游戏的诚意的,对于人类跌落梦境的厂家几乎没什么值得吐槽的。就祝它未来大卖,游戏大火吧,指不定未来游戏市场的环境还要因此波动一番呢。