Embracer年销售额80亿,透露出哪
2023/6/4 来源:不详什么原因导致白癜风 https://wapjbk.39.net/yiyuanfengcai/tsyl_bjzkbdfyy/2818/
导语
近期,瑞典娱乐内容集团Embracer发布截至3月31日的年度业绩显示,该集团旗下法国桌游公司Asmodee全年净销售额达亿瑞典克朗(约合80亿元人民币)。Asmodee公司的业绩和近期表现,也透露出了当前桌游卡牌行业发展的趋势。
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Asmodee上一财年桌游业务占50%
宝可梦卡牌表现强劲
据Embracer财报显示,-财年,Asmodee净销售额同比增长33%,达亿瑞典克朗(约合人民币80亿元),其中,桌游业务约占50%,宝可梦集换式卡牌约占25%,其他集换式卡牌及新兴业务约占25%。
在Asmodee的产品中,自有IP销售收入占比约70%,自有IP之外,Asmodee也从迪士尼等版权方获得授权推出桌游等产品。比如今年的星球大战日,Asmodee就透露了多款基于该IP的游戏。在合作IP中,宝可梦IP是Asmodee业绩增长的最重要助力,贡献了高达25%的净销售额。
从Asmodee的年度表现来看,桌游卡牌行业在成年人和儿童两端的市场都在快速增长,这其中IP的推动功不可没,而数字化和更具包容性的设计,也在源源不断为桌游卡牌带来新的玩家。
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四大发展趋势:成年人儿童双线发展、
IP主导、数字化、包容性
1.成年人、儿童产品双线发展
Asmodee原本是一家以面向成年人为主的公司,但桌游卡牌类产品具有较强的益智性、娱乐性及互动性,因此面向儿童的益智桌游也成为其业务线之一,分别针对不同年龄人群进行产品开发和市场运营,成年人与儿童双线发展的格局日渐明显。
Asmodee公司针对儿童群体,推出子品牌Asmodeekids,集合Dobble嗒宝、Timeline时间线及旗下桌游工作室,推出多款针对儿童的桌游产品。
此外,该公司还推出了适合成年人和孩子共同参与的亲子同乐产品。该公司新推出的《CALICO猫与花毯》,是一款具有美感,并包含一定策略性的家庭合家欢桌游。游戏中,玩家可按自己的意愿自行设计花毯布局,尝试不同颜色和图案之间的组合。
2.IP驱动,泛娱乐化发展扩大影响力
IP的主导地位越来越得到重视。一方面,桌游卡牌企业不断引入热门合作IP,开发新产品;另一方面,还将自有IP进行泛娱乐化发展,拓展小说、漫画、影视等娱乐类型,以吸引更多消费者的